三国杀十周年版游戏机制尚可,武将强度差距过大,运营成本加上业绩要求导致过分骗氪,策划的活动劝氪手段单一,乏味,玩家游戏体验受氪金程度影响过大,主流游戏模式对于所有的零氪,微氪玩家都不友好。游戏本身不错,如果对武将强度的调整合适,去除超模和白板的话,面杀是个不错的选择。
这游戏太氪金了,0氪党体验极差,强的史诗将不充钱根本拿不到,如果你很有钱又很喜欢这个游戏那你玩无所谓,不是的话建议早点退坑。毕竟steam服差评倒数第一不是盖的。现在狗卡就是想着能多骗氪点就多骗氪点。
游戏说真的不氪金很难玩,玩的难受,氪金了氪一点点也一样,氪多了还是一样,除非氪特别多,但是游戏毕竟游戏氪太多了也不好,对新玩家老玩家都差不多难受,氪金又游戏平衡,大部分人也氪不起,将就玩玩而已。
三国杀十周年版特色:
身份场玩法:5人军争、8人军争,开局随机身份!
主公击败反贼和内奸获得胜利,忠臣护卫主公并击败反贼和内奸可获得胜利,反贼击败主公可获得胜利,内奸先击败忠臣和反贼,再和主公1V1击败主公才可获得胜利。
排位赛:2V2公平竞技!
双人匹配,队友之间可互相看牌,战斗节奏快,这一刻,默契配合将成为制胜关键。
巅峰赛场,排位赛进阶,这里是全服高手的对决。
新国战2020:技能重置、畅爽战斗!
国籍双将系统,武将技能特别重置,《三国杀》高阶玩法,适合高手的你。
活动场:轻松游戏,欢乐一下!
欢乐斗地主,三国武将陪你斗地主;
幻化之战,八人各自为战,最后生存下来的人才可获得胜利;
天子策试,玩家1V1匹配答题,答题既快又准者获得红包奖励;
统率三军,玩家分别操控3个武将进行一对一战斗,击败对手的主帅即可获得胜利;
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